jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……1-Turn Victor游戏里战斗基础最标准的回合,大部分情况下我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……1-Turn Victor游戏里战斗基础最标准的回合,大部分情况下我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由的精神》一款二战历史驱动的回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬的回合角色扮演游戏

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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《魔法门》系列诞生于 1986 年,世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满陷阱的在地下城

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

Lawgivers II

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加入我们的 DISCORD关于游戏Lawgivers II 一款回合的政治和地缘政治模拟游戏。……玩家将完全自由选择将特定法案纳入宪法还是将其批准为普通法律。……贸易与战争每个国家都有自己能够为世界提供的东西,无论专业知识、原材料还是异国风味的水果

命途(The Use of Life)

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《命途》一款2D风格多结局的日式RPG。……主人公自己的【生命】为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

2016 手机独立游戏推荐 #2

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当然,由于 Solitaire 自身的一些特点,本中过于随机的设定实在有点多,导致最后玩起来还是非常看脸……,本依靠一些强力的需要组合搭配的技能来消除这些随机因素的不良影响,还是取得了一些效果,如果充分理解游戏规则……本另外一个值得称许之处其良好的制作水平

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

indienova.com/u/ceasia/blogread/30684

今天 4 月 11 日星期一,下班打算去吃金拱门的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”。……这个模组只适用于单人战役,它不会触发反作弊程序,不过每一次重开游戏都要重新手动加载 MOD,而且无法切换回第一人称,这还是令玩家有些困扰

版本:Early Access


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